知识库

wiki.linsakura.com

用户工具

站点工具


wiki:book:notes:android:第一行代码-android-第2版-郭霖

这是本文档旧的修订版!


第一行代码:Android(第2版) - 郭霖 读书笔记

第1章 开始启程——你的第一行Android代码

Android四层架构
Linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层。


系统运行库层
C/C++库为Android系统提供了主要的特性支持,Java语言编写Android应用。包含Dalvik虚拟机。


ART运行环境
Android5.0,使用ART运行环境替代了Dalvik虚拟机。


四大组件
活动、服务、广播接收器、内容提供器。(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)。


res目录

  • drawable - 图片
  • layout - 布局
  • values - 字符串

AndroidManifest.xml
整个安卓项目的配置文件,四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明


主活动,首先启动的活动

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

上面两句表示这个Activity是此项目主活动,启动应用首先启动的就是这个活动。


当前活动引入一个布局

setContentView(R.layout.hello_world_layout);  //引入hello_world_layout布局

字符串的引用

  1. 代码中,通过R.string.hello_world可获得该字符串的引用
  2. XML中,通过@string/hello_world可获得该字符串的引用

—- build.gradle文件
Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具。
dependencies闭包中使用classpath声明了一个Gradle插件,因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,因此如果我们要想使用它来构建Android项目,则需要声明com.android.tools.build:gradle:2.2.0这个插件。


app下的build.gradle文件
com.android.application表示这是一个应用程序模块,com.android.library表示这是一个库模块。
应用程序模块库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。
minifyEnabled用于指定是否对项目的代码进行混淆
通过Android Studio直接运行项目生成的都是测试版安装文件。


debug日志
logd,然后按下Tab键,就会帮你自动补全一条完整的打印语句。

第2章 先从看得到的入手——探究活动

活动Activity
主要用于和用户进行交互。


启动的主活动
<activity>标签的内部加入<intent-filter>标签,添加下面两句声明即可:

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

通知消息Toast
用途:将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。

Button button1 = (Button) findViewByid(R.id.button_1);
button1.setOnClicklistener(new View.OnClicklistener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(FirstActivity.this, "你点击了Button1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

可以通过findViewById()获取布局文件中定义的元素。
setOnClicklistener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮时就会执行监听器中的onClick()方法。


活动中使用Menu
getMenuinflater()方法能够得到Menuinflater对象,再调用它的inflate()方法就可以给当前活动创建菜单。


销毁一个活动
finish()


Intent交互
Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据
Intent一般可被用于启动活动启动服务发送广播等场景。
Intent分两种:显示Intent、隐式Intent。


使用隐式Intent

intent.addCategory("com.exampte.activitytest.MY_CATEGORY");
<activity android:name=".SecondActivity" >
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category android:name="com.exampte.activitytest.MY_CATEGORY"/>
    </intent-filter>
</activity>

更多隐式Intent用法
不仅可以启动自己程序内的活动,还可以启动其他程序的活动。

//调用系统浏览器打开网页
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
//调用系统拨号界面
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
intent.setData(Uri.parse("tel:18886"));

向下一个活动传递数据
使用putExtra()存放数据到intent:

String data = "Hello SecondActivity";
Intent intent = new Intent{FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data", data);

使用getStringExtra()获取数据:

Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");

返回数据给上一个活动
FirstActivity按钮onClick()中添加:

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivityforResult(intent, 1);

startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还是Intent, 第二个参数是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源
SecondActivity按钮onClick()中添加:

Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK, intent);

调用了setResult()方法。这个方法非常重要,是专门用于向上一个活动返回数据的。
SecondActivity销毁后,在FirstActivity中判断:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    switch (requestCode) {
    case 1:
        if (resultCode == RESULT_OK) {
        String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
        Log.d("FirstActivity", returnedData);
        break;
    default:
    }
}

如果使用Back键回到FirstActivity,则重写SecondActivity中的onBackPressed()方法即可。


TBD

第5章 全局大喇叭——详解广播机制

wiki/book/notes/android/第一行代码-android-第2版-郭霖.1649215625.txt.gz · 最后更改: 2022/04/06 11:27 由 博丽幻月