这是本文档旧的修订版!
Android四层架构
Linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层。
系统运行库层
C/C++库为Android系统提供了主要的特性支持,Java语言编写Android应用。包含Dalvik虚拟机。
ART运行环境
Android5.0,使用ART运行环境替代了Dalvik虚拟机。
四大组件
活动、服务、广播接收器、内容提供器。(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)。
res目录
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AndroidManifest.xml
整个安卓项目的配置文件,四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。
主活动,首先启动的活动
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
上面两句表示这个Activity是此项目主活动,启动应用首先启动的就是这个活动。
当前活动引入一个布局
setContentView(R.layout.hello_world_layout); //引入hello_world_layout布局
字符串的引用
R.string.hello_world
可获得该字符串的引用@string/hello_world
可获得该字符串的引用
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build.gradle文件
Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具。
dependencies闭包中使用classpath声明了一个Gradle插件,因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,因此如果我们要想使用它来构建Android项目,则需要声明com.android.tools.build:gradle:2.2.0
这个插件。
app下的build.gradle文件
com.android.application
表示这是一个应用程序模块,com.android.library
表示这是一个库模块。
应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。
minifyEnabled
用于指定是否对项目的代码进行混淆。
通过Android Studio直接运行项目生成的都是测试版安装文件。
debug日志
logd,然后按下Tab键,就会帮你自动补全一条完整的打印语句。
活动Activity
主要用于和用户进行交互。
启动的主活动
在<activity>
标签的内部加入<intent-filter>
标签,添加下面两句声明即可:
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
通知消息Toast
用途:将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。
Button button1 = (Button) findViewByid(R.id.button_1); button1.setOnClicklistener(new View.OnClicklistener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(FirstActivity.this, "你点击了Button1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
可以通过findViewById()
获取布局文件中定义的元素。
setOnClicklistener()
方法为按钮注册一个监听器,点击按钮时就会执行监听器中的onClick()
方法。
活动中使用Menu
getMenuinflater()
方法能够得到Menuinflater
对象,再调用它的inflate()
方法就可以给当前活动创建菜单。
销毁一个活动
finish()
Intent交互
Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。
Intent一般可被用于启动活动、启动服务、发送广播等场景。
Intent分两种:显示Intent、隐式Intent。
使用隐式Intent
intent.addCategory("com.exampte.activitytest.MY_CATEGORY");
<activity android:name=".SecondActivity" > <intent-filter> <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="com.exampte.activitytest.MY_CATEGORY"/> </intent-filter> </activity>
更多隐式Intent用法
不仅可以启动自己程序内的活动,还可以启动其他程序的活动。
//调用系统浏览器打开网页 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
//调用系统拨号界面 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL); intent.setData(Uri.parse("tel:18886"));
向下一个活动传递数据
使用putExtra()
存放数据到intent:
String data = "Hello SecondActivity"; Intent intent = new Intent{FirstActivity.this, SecondActivity.class); intent.putExtra("extra_data", data);
使用getStringExtra()
获取数据:
Intent intent = getIntent(); String data = intent.getStringExtra("extra_data");
返回数据给上一个活动
FirstActivity按钮onClick()中添加:
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); startActivityforResult(intent, 1);
startActivityForResult()
方法接收两个参数,第一个参数还是Intent, 第二个参数是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源。
SecondActivity按钮onClick()中添加:
Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("data_return", "Hello FirstActivity"); setResult(RESULT_OK, intent);
调用了setResult()
方法。这个方法非常重要,是专门用于向上一个活动返回数据的。
SecondActivity销毁后,在FirstActivity中判断:
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch (requestCode) { case 1: if (resultCode == RESULT_OK) { String returnedData = data.getStringExtra("data_return"); Log.d("FirstActivity", returnedData); break; default: } }
如果使用Back键
回到FirstActivity,则重写SecondActivity中的onBackPressed()
方法即可。
TBD*